Infographiste webdesigner de formation j’ai cependant toujours été fasciné par la création 3D. Il y a quelques années j’ai eu l’occasion d’acquérir une première expérience professionnelle avec Unreal Engine 4, finalisée par une visite virtuelle librement explorable sur navigateur internet.
Suite à cette première approche de la 3D temps J’ai souhaité réorienter ma carrière vers la conception 3D, notamment avec Unreal Engine, car la liberté de création et la qualité de rendu de ce logiciel, alliés à la facilité de déploiement, offrent des possibilités de création extraordinaires, que ce soit pour une expérience purement vidéoludique ou pour de la médiation culturelle.
Logiciels
Unreal Engine – Blender – Z Brush – 3ds Max – Maya – Substance Painter – Photoshop – Illustrator – InDesign – Lightroom – Nuke – Houdini